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 Guia Granadero (Area Killer)

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Reania
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MensajeTema: Guia Granadero (Area Killer)   Miér Nov 21, 2012 1:59 pm

Saludos.

Esta es la Guia dedicada al Ingeniero en su rama AoE tambien conocida como Area Killer, esta rama tiene como caracteristicas la casi nula utilizacion de cualquier tipo de torretas a excepcion del Mortero como se explicara a continuacion.




Armas utilizadas.
La barra de Habilidades generada por esta Build es la siguiente.




Como arma Primaria se usa un Rifle que da pie a las siguientes habilidades:


Imagen
Nombre
Descripción
Disparo desde la cadera.
Disparo automatico de largo alcance.
Disparo de red.
Inmovilizas a tu enemigo durante 2,5 segundos.
Trabuco.
Disparo de media y corta distancia, cuanto mas cerca este el enemigo mas daño causas.
Disparo sobrecargado.
Expulsas hacia atras a tu enemigo s ls vez que eres lanzado hacia atras para alejarte de el y te quitas los estados "inmovilizado", "incapacitado" y "congelado".
Disparo en salto.
Disparas al suelo causando daño en area y aterrizas causando daño en area en el lugar indicado.
En la Habilidad de Curacion se usara la Torreta de Curacion con las siguientes Habilidades:


Imagen
Nombre
Descripción
Estallido de curación.Genera una sobrecarga de la torreta que elimina todas las condiciones en su area de efecto.
Niebla regenerativa.
Otorgas regeneracion a tus aliados cercanos y a ti mismo.

Como Primera Habilidad Secundaria se usa el Lanzallamas, el cual genera las siguientes habilidades:


Imagen
Nombre
Descripción
Geiser de llamas.
Genera un ataque en area de Cono, el ultimo ataque de los 5 causa quemaduras.
Descarga de llamas.
Lanza una bola de fuego que atraviesa a los enemigos, al final del recorrido explota.
Descarga de aire.
Empuja al enemigo hacia atras para alejarlo de ti.
Napalm.
Genera una barrera de fuego que quema al enemigo.
Expulsion de humo.
Causa ceguera a los enemigos cercanos.
Municion incendiaria.
Tus proximos 3 ataques causan quemadura.

Como segunda Habilidad Secundaria se usa el Kit de Granadas, el cual genera las siguientes habilidades:


Imagen
Nombre
Descripción
Granada.
Lanzas granadas que Explotan.
Granada de metralla.
Lanzas granadas que explotan y causan hemorragia.
Granada de destello
Lanzas granadas que explotan con un destello que causa ceguera.
Granadas de aterrimiento
Lanzas granadas que congelan a los enemigos.
Granadas venenosas
Lanzas granadas que explotan en una nube venenosa que dura 5 segundos envenenando a todos los enemigos cercanos.
Salva de granadas.
Lanzas una acumulacion de 5 granadas.
Como tercera Habilidad Secundaria se usa el Kit de Arma de Elixir que genera las siguientes Habilidades:


Imagen
Nombre
Descripción
Dardo tranquilizante.
un Dardo que devilita y causa Hemorragia a los emenigos.
Elixir F
lanzas un pegote que incapacita a los enemigos y te confiere a ti y a tus aliados celeridad.
Fumigar
Envenena y vuelve vulnerables a los enemigos con cada golpe y cura las condiciones de los aliados con cada golpe.
Bomba acida
Saltas hacia atras mientras pulverizas el suelo de acido que daña a los enemigos.
Super elixir
Cura y genera un area de curacion continuada.
Niebla de curación
Causas regeneracion a ti y a tus aliados cercanos.
En la Habilidad de Elite se usa el Mortero dado que todos sus ataques son de Area y ese es el objetivo de esta Build:

Imagen
Nombre
Descripción
Disparo de mortero.
Daña en el area objetivo.
Mortero de abrojos.
Hemorragia e incapacitacion en el area objetivo.
Elixir.
Lanzas un Elixir que cura a los aliados en el area objetivo.
Mortero de hielo.
Lanza un mortero que congela a los enemigos en el area objetivo.
Salva de aturdimiento.
Lanza un conjunto de proyectiles que repelen a los enemigos que impactan.





Rasgos especificos.
Para que los efectos de las Habilidades mostradas previamente surtan mas efectos es necesario disponer de los rasgos estructurados de la siguiente manera.



Bonificaciones por estas ramas de Rasgos: (Calculado con el maximo de puntos aplicados)


  • +300 puntos de Potencia.
  • +30% de duracion de condiciones.
  • +300 de Precision.
  • +300 de Daño de Condicion.
  • +10% de Daño Critico.
  • +10% de Tasa de Recarga de Cinturon de Herramientas.
A todo esto hay que añadirle las siguientes Habilidades pasivas generadas en estos Rasgos:
Explosivos
Explosivos contundentes
El Area de explosion se ve aumentado.
Mecha Corta
Reduce el tiempo de recarga de Granadas y Bombas un 20%.
Granadera
Lanzas las Granadas un 25% mas lejos (alcanzando 1500 de rango como el Guardabosquescon su Arco Largo) y lanzas una Granada extra en todas las Habilidades del Kit de Granadas.

Armas de fuego.
Cañones estriados
Mejora el alcance de Cañones, Rifles, Pistolas, Armas de Arpon y Armas de Elixir.
Rifle modificado
Mejora el daño del rifle y del Arpon un 10%.
Juggernaut
Ganas 200 de Dureza mientras empuñas el Lanzallamas, ademas ganas poder cada 3 segundos durante 15 segundos mientras conserves este Kit.

Herramientas.
Siempre a punto.
Sueltas vendas y un Lanzallamas o Arma de Elixir cuando eres abatido.


Mejoras del Equipo.





Galeria de Imagenes

A continuiacion os muestro una serie de imagenes donde se pueden apreciar los diferentes kits de armas en todo su explendor.
Spoiler:
 


P.D. Como podeis apreciar la guia aun no esta completa, espero poder terminarla esta misma noche.

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Última edición por Reania el Jue Nov 22, 2012 11:41 pm, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Jue Nov 22, 2012 6:34 pm

Guia actualizada: 22/11/2012

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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Jue Nov 22, 2012 6:38 pm

Una cosa: Disparo Sobrecargado: tira hacia atras al enemigo Y A TI. que tu personaje salga volando por los aires es algo a tener en cuenta XD


Ando leyendo la guia, asi que si encuentro algo más, ja lo postearé
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Jue Nov 22, 2012 6:43 pm

En el kit de elixir, habilidad fumigar: "Buelve". no hase falta desir nada más (voz de Schuster)


Borro mi mensaje anterior xD


EDIT: vale, lo de borrar post solo te deja hacerlo en un par de minutos. Olé yo.
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Vie Nov 23, 2012 12:11 am

Guia actualizada.

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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Vie Nov 23, 2012 6:17 pm

Madre mia
me as dejado sin palabras.
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Vie Nov 23, 2012 7:33 pm

a ver si dais buena reputacion a mis mensajes que siempre soy el que mas posteo pero el que menos puntos de Reputacion tengo jejejej

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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Vie Nov 23, 2012 10:53 pm

No se como se dan los puntos si no te los daba.
Por cierto cuando rolearemos, me echo un alter de Rol.
Se llama Alucard Vlad si ordenas bien las letras de Aluacard tienes Dracula.
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Miér Nov 28, 2012 3:45 pm

Muy buena pinta tiene esto, estaba pensando en hacerme un alter ingeniero, me falta en esta guia la armor que se usa jajajaj muy currada Reania.
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Miér Nov 28, 2012 4:48 pm

Te falta a ti y le falta a la guia en general jejeje, en esta semana terminare de preparar las fotos y iconos de las Gemas o Runas que van en cada pieza de equi y cada equipo recomendable y al final de todo se podra ver las estadisticas de mi pj y videos donde se podran apreciar las cualidades de esta Build, pero poco a poco que tengo trabajo y no puedo estar haciendo la guia tanto rato como quisiera jejejeje.

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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   Miér Nov 28, 2012 5:02 pm

Laughing ajajajjaja a guay pues esperare, con calma, primero el curro luego el resto jajaja
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MensajeTema: Re: Guia Granadero (Area Killer)   

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